Guerreiro
Guerreiro
Classe corpo a corpo que foca em força física e armadura pesada. Utiliza montante; atributo principal é Força.
Acompanhe todas as novidades e não perca sua chance de sair na frente.
CapellaProcyon
Os nomes que estão escrevendo a história da guerra entre Capella e Procyon.
03 — CLASSES
Guerreiro
Classe corpo a corpo que foca em força física e armadura pesada. Utiliza montante; atributo principal é Força.
Duelista
Mestre das artes marciais com lâminas duplas. Velocidade e agilidade, armadura leve; Destreza e Força.
Mago
Dano à distância com magia de alvo único e em área. Armadura leve; atributo principal é Inteligência.
Arqueiro Arcano
Dano dedicado de alvo único à longa distância. Armadura média; Inteligência e Destreza.
Guardião Arcano
Armadura pesada e Escudos Astrais na linha de frente. Equilíbrio entre Força, Inteligência e Destreza.
Espadachim Arcano
Mestre da lâmina e da magia, com katanas. Armadura média; Força e Destreza.
Gladiador
Dano em área com Chakram e recurso Raiva. Armadura pesada; atributo principal é Força.
Atirador Arcano
Sniper de longo alcance e dano em área. Armadura média; Inteligência e Destreza.
Mago Negro
Magia que invoca escuridão e luz. Utiliza Orbes; atributo principal é Inteligência.
04 — CLASSES
A tabela abaixo apresenta uma sugestão inicial de distribuição de pontos de atributo (FOR, INT e DES) para cada classe, visando o uso dos primeiros equipamentos e um início de jornada equilibrado. No entanto, essa é apenas uma recomendação.
A distribuição ideal pode variar significativamente dependendo do seu estilo de jogo, dos equipamentos que você pretende utilizar (itens com requisitos mais altos exigirão diferentes quantidades de pontos) e da sua estratégia de combate.
CapellaProcyon
05 — RANKING
Veja os guerreiros mais fortes de Nevareth, acompanhe o crescimento e observe qual facção domina a guerra.
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CATÁLOGO
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